نقد و برسی بازی tmnt
پرش، ضربه ... نينجا ها مي آيند ...
Teenage Mutant Ninja Turtles) TMNT) آخرين محصول سال 2007 از استوديوي يوبي سافت مونترال است. استوديويي که انگار هنوز در روياي Prince of Persia قرار دارد. استوديويي که تا کنون سبک هاي مختلفي را تجربه کرده است. از بازي هاي تام کلنسي گرفته تا بازي هاي رند ميلر (خالق سري بازي هاي حادثه اي ميست) و سري بازي هاي فوق محبوب Prince of Persia.
تاريخچه بازي:
TMNT برگرفته از کتاب هاي کاميک است. اين کتاب هاي کاميک در سال 1984 توسط Mirage Studio منتشر گرديد. مبتکر اين شخصيت ها Kevin Eastman بود که به کمک دوست خود Peter Laird اين شخصيت هاي کارتوني را خلق کردند. بعد ها اين کتاب هاي کميک راه خود را به دنياي بازي باز کرد. تاکنون 16 بازي از سري TMNT ساخته شده است. اين 16 بازي برروي بيشتر کنسول هاي دنيا منتشر شدهاند. از Arcade گرفته تا XBOX360 که يکي از جديدترين کنسولهاي موجود در بازار است. نينجا ها براي اولين بار در سال 1989 بر روي سيستم NES ارائه شدند. در اولين نسخه اين بازي 5 مرحله وجود داشت و شما براي تکميل هر مرحله بايد يک سري ماموريت ها را به اجبار تمام مي کرديد. اگر بخواهيم به واقع به اولين بازي TMNT برروي کنسولي خوب اشاره کنيم بايد به سال 1990 برگرديم. براي اولين بار نينجا ها بر روي Game Boy نينتندو منتشر شدند. بعد از ارائه اين بازي بر روي گيم بوي، رد پاي اين بازي بر روي PCهاي با سيستم عامل DOS نيز ديده شد. بازي TMNT که بر روي داس ارائه شد از روي نسخه اصلي آن (1989) آماده گرديد و دوستداران کامپيوتر نيز اين بازي را تجربه کردند.
در سال 1991، نينجا ها توسط کونامي براي Arcade توليد شد تا اينکه در سال 2003، کونامي که حق پخش اين بازي را در اختيار داشتTMNT را بر روي PC، XBOX، PS2 و GameCube منتشر کرد. اين سري بازي ها تا سال 2005 سه بار ديگر وارد بازار شدند و حتي در سال 2006 و 2007 دو نسخه از اين بازي بر روي گوشي هاي موبايل توسط Overloaded آماده شد.
در سال 2006 يوبي سافت حق پخش اين بازي را از کونامي خريداري کرد و وظيفه ساخت ادامه اين سري بازي را به استوديوي مونترال خود سپرد. شايد يکي از دلايل اين کار سابقه ساخت بازي PoP توسط اين استوديو بود که تا حدودي از نظر سبک و ويژگي ها موجود در بازي، به TMNT نزديک بود. اما آيا يوبي سافت در ساخت اين بازي موفق عمل کرد؟
شخصيت هاي بازي:
در اين بازي شما با 4 لاک پشت نينجا سرو کار داريد. لئوناردو – مايکل انجلو – دوناتلو – رافائل.
از بالا: لئوناردو، مايکل انجلو، دوناتلو و رافائل.
اگر کمي اهل هنر باشيد به خوبي متوجه مي شويد اسامي اين 4 لاک پشت نينجا از هنرمندان و نقاشان قديمي گرفته شده است. اين 4 لاک پشت توسط استاد خود با نام استاد Splinter مهارت مبارزه را کسب کرده و تبديل به نينجا شدند. محل استقرار اين 4 نفر در فاضلاب هاي منهتن قرار دارد. اين 4 نفر در برابر دشمنان و هيولاها و مهاجمين سياره ما مقابله کرده و به مبارزه مي پردازند، در صورتي که خود را به طور کامل از جامعه دور کرده اند.
در زير با 4 شخصيت اصلي اين بازي آشنا مي شويد:
لئوناردو: لئوناردو در واقع رهبر گروه نينجا هاست. لئوناردو ماسکي آبي بر روي چشمان خود قرار مي دهد و در استفاده از شمشير تبحر خاصي دارد. اسم اين شخصيت از لئوناردو داوينچي گرفته شده است.
رافائل: ضد قهرمان اين تيم رافائل هست و بيشتر اوقات مخالف اين است که درگيري رخ دهد. رافائل ماسکي قرمز بر چشمان خود قرار داده و تبحر خاصي در استفاده از شمشير سه سر دارد. اسم اين شخصيت از نقاش بزرگ، رافائل گرفته شده است.
مايکل آنجلو: اين شخصيت خوش روحيه ترين فرد گروه هست. او عاشق خواندن کتاب هاي کميک و خوردن پيتزا است. او ماسکي نارنجي بر چشمان خود مي زند و تبحر خاصي در استفاده از نانچاکو دارد. اسم اين شخصيت از مايکل انجلو بوناروتي گرفته شده است.
دوناتلو: او شخصيتي دانشمند، مخترع و آشنا به تکنولوژي روز است. او کلا نينجايي باهوش مي باشد. او ماسکي بنفش بر چشمان خود دارد و تبحرش استفاده از چوب مي باشد. اسم او از دوناتو دنيکولو دبتو باردي (di Niccolo di Betto Bardi Donato) نقاش ايتاليايي گرفته شده است.
استاد Splinter: او استاد اين گروه مي باشد. او يک موش است و راه نينجا شدن را به لاک پشت ها ياد داده است. او خودش از استاد بزرگ نينجوتسو (Hamato Yoshi) اين سبک مبارزه را ياد گرفته است.
TMNT از نظر سبک جزء بازي هاي اکشن – حادثه اي تقسيم بندي شده است. شما در اين بازي با مراحل مختلفي روبرو مي شويد. از حرکت در فاضلاب ها و راه رو هاي زير زميني گرفته تا بر بلند ترين نقطه شهر بر روي يک برج. روند بازي کلا خطي مي باشد و شما اصلا با اتفاق غير منتظره اي روبرو نمي شويد. همه چيز بسيار ساده اتفاق مي افتد. بازي به صورت مرحله اي مي باشد و مرحله اول به عنوان تمرين حرکات از يک جنگل شروع مي شود. البته 4 مرحله اول بازي کلا تمريني هستند و شما با ويژگي هاي هر شخصيت به خوبي آشنا مي شويد. بازي بسيار کوتاه است و مي توان در عرض 8-10 ساعت بازي را تمام کرد. در داخل مراحل بازي يک سري Check Point به شما داده مي شود و در صورتي که از در و ديوار و بالاي ساختمان ها به پايين افتاديد، مي توانيد از Check Point بازي را ادامه دهيد. بازي الگوبرداري کاملي از حرکات شاهزاده فارسي کرده است. شايد بد نباشد بگوييم که تيم مونترال فقط در اين بازي شخصيت هاي جديد را تعريف کرده است و مقداري هم حرکات ترکيبي. هيچ کار جديد در اين بازي توسط تيم مونترال ديده نشده است. اين مسئله از تيمي همچون مونترال بسيار دور از انتظار بود.
براي اتمام مراحل بازي سه نکته مهم است: سرعت، جمع آوري سکه هاي طلا، کار گروهي نينجاها. براي اتمام و گرفتن کامل امتيازات که A مي باشد، شما نياز دارين اولا با سرعت مرحله را تمام کنيد و تمام سکه هاي موجود در بازي را که کاملا در سر راه شما قرار دارد بگيريد و نکته اخر انجام کار گروهي در بازي مي باشد. اگر هر مرحله را با درجه A تمام کنيد، براي شما يک جايزه باز مي شود. اين جايزه از يک سري شات و يک قسمت به نام Map Challenge تشکيل شده است. اين قسمت در واقع مبارزه شما با دشمن هاي موجود در بازي است. کارگروهي در بازي کاملا کارتوني طراحي شده است. با زدن دکمه Alt يکي از نينجا ها به کمک شما مي آيد و با کمک يکديگر مي توانيد حرکاتي ترکيبي انجام دهيد. براي مثال در مرحله اخر بازي بدون استفاده از حرکات ترکيبي و کمک از ديگر نينجا ها، اتمام بازي محال است. براي مثال مي توان به پرش هاي بلند اشاره کرد که تنها و تنها توسط کمک گرفتن از نينجا هاي ديگر امکان پذير است. اگر خداي نکرده در بازي مرديد بايد با زدن پشت سر هم Space از يکي از نينجا هاي ديگر کمک خواسته و يکي ديگر را جايگزين خود کنيد. هر کدام از شخصيت هاي بازي بر اساس تبحري که دارند مي توانند حرکت خاصي انجام دهند و سعي شده است به خوبي از چوب، شمشير، شمشير سه سر و نانچاکو براي انجام حرکات خاص استفاده شود. شايد اين مسئله خيلي بي ربط نباشد که بگوييم بازي بر پرش تکيه دارد. براي تاييد اين مسئله به صورت پيش فرض دکمه چپ موس پرش مي باشد و دکمه راست موس ضربه و مشت و لگد مي باشد. اين خود دليل بر اين واقعيت است که بازي بر پرش تاکيد دارد. در بازي هر جا که صلاح دانستيد مي توانيد بر روي ديگر شخصيت بازي سوئيچ کنيد و از شخصيت ديگري که دوست داشتيد استفاده کنيد.
صداي شخصيت هاي اصلي بازي خوب و به جا طراحي شده است. شايد يکي از دلايل اين مسئله اکران فيلم اين بازي باشد. کلا در بازي سعي شده از محيطي شاد و جذاب استفاد شود. از مشکلات بازي هرچه بگوييم کم است. بازي از يک دوربين بسيار بد استفاده مي کند. دوربين بازي کاملا ثابت است و تنها با حرکت شما در يک نماي خاص چرخش مي کند و اين مسئله مشکلات زيادي را براي شما ايجاد مي کند. گاهي اوقات مکان قرار گيري دوربين بسيار خنده دار است. از مبارزات بازي هم همين مسئله را بگويم که خنده دار است. اصلا مبارزه سخت در بازي وجود ندارد. علت وجود مبارزاتي اين چنيني در بازي کاملا بي دليل به نظر مي رسيد. کلا تعداد شخصيت هايي که با شما درگير مي شوند 5 دسته هستند. البته شايد تيم يوبي سعي کرده بيشترمبارزات را کارتوني کند (البته شايد !!). شما بعد از مدتي ناخودآگاه مي گوئيد: الان وقت مبارزه هستش!!! و دشمن ها از درو ديوار و بالاي سر شما پيدا مي شوند و تا همه دشمن ها را که بين 10 – 30 نفر هستند را نکشيد، نمي توانيد از اين قسمت خارج شويد و ادامه مرحله را طي کنيد.
قسمت Map Challenge بازي هم اصلا خوب طراحي نشده است و نمي توان دليلي منطقي براي اين موضوع پيدا کرد. کنترل بازي نيز در برخي مواقع دچار مشکل مي شود. گاهي اوقات در پرش ها و حرکت از روي ديوارها، کنترل بازي نقص دارد. کلا در بازي دورنماي خوبي وجود ندارد. ساختمان ها خيلي خوب و با حوصله طراحي نشده اند. شايد يوبي سافت مجبور بود براي پخش همزمان بازي با فيلم، مقداري از کيفيت کم کند و اين خود سبب ايجاد يک بازي با کيفيت پايين شده است.
در انتها، بازي TMNT براي سرگرمي عنوان خوبي است ولي اصلا بازي نيست که شما را مجذوب کند. شايد فقط بتوان يک بار اين بازي را انجام داد، مگر اينکه علاقمند به گرفتن سکه هاي طلايي و پرش هاي پياپي باشيد!! تا بتوانيد درجه A بگيريد. درکل TMNT اصلا آن چيزي نبود که از مونترال انتظارش را داشتيم
Teenage Mutant Ninja Turtles) TMNT) آخرين محصول سال 2007 از استوديوي يوبي سافت مونترال است. استوديويي که انگار هنوز در روياي Prince of Persia قرار دارد. استوديويي که تا کنون سبک هاي مختلفي را تجربه کرده است. از بازي هاي تام کلنسي گرفته تا بازي هاي رند ميلر (خالق سري بازي هاي حادثه اي ميست) و سري بازي هاي فوق محبوب Prince of Persia.
تاريخچه بازي:
TMNT برگرفته از کتاب هاي کاميک است. اين کتاب هاي کاميک در سال 1984 توسط Mirage Studio منتشر گرديد. مبتکر اين شخصيت ها Kevin Eastman بود که به کمک دوست خود Peter Laird اين شخصيت هاي کارتوني را خلق کردند. بعد ها اين کتاب هاي کميک راه خود را به دنياي بازي باز کرد. تاکنون 16 بازي از سري TMNT ساخته شده است. اين 16 بازي برروي بيشتر کنسول هاي دنيا منتشر شدهاند. از Arcade گرفته تا XBOX360 که يکي از جديدترين کنسولهاي موجود در بازار است. نينجا ها براي اولين بار در سال 1989 بر روي سيستم NES ارائه شدند. در اولين نسخه اين بازي 5 مرحله وجود داشت و شما براي تکميل هر مرحله بايد يک سري ماموريت ها را به اجبار تمام مي کرديد. اگر بخواهيم به واقع به اولين بازي TMNT برروي کنسولي خوب اشاره کنيم بايد به سال 1990 برگرديم. براي اولين بار نينجا ها بر روي Game Boy نينتندو منتشر شدند. بعد از ارائه اين بازي بر روي گيم بوي، رد پاي اين بازي بر روي PCهاي با سيستم عامل DOS نيز ديده شد. بازي TMNT که بر روي داس ارائه شد از روي نسخه اصلي آن (1989) آماده گرديد و دوستداران کامپيوتر نيز اين بازي را تجربه کردند.
در سال 1991، نينجا ها توسط کونامي براي Arcade توليد شد تا اينکه در سال 2003، کونامي که حق پخش اين بازي را در اختيار داشتTMNT را بر روي PC، XBOX، PS2 و GameCube منتشر کرد. اين سري بازي ها تا سال 2005 سه بار ديگر وارد بازار شدند و حتي در سال 2006 و 2007 دو نسخه از اين بازي بر روي گوشي هاي موبايل توسط Overloaded آماده شد.
در سال 2006 يوبي سافت حق پخش اين بازي را از کونامي خريداري کرد و وظيفه ساخت ادامه اين سري بازي را به استوديوي مونترال خود سپرد. شايد يکي از دلايل اين کار سابقه ساخت بازي PoP توسط اين استوديو بود که تا حدودي از نظر سبک و ويژگي ها موجود در بازي، به TMNT نزديک بود. اما آيا يوبي سافت در ساخت اين بازي موفق عمل کرد؟
شخصيت هاي بازي:
در اين بازي شما با 4 لاک پشت نينجا سرو کار داريد. لئوناردو – مايکل انجلو – دوناتلو – رافائل.
از بالا: لئوناردو، مايکل انجلو، دوناتلو و رافائل.
اگر کمي اهل هنر باشيد به خوبي متوجه مي شويد اسامي اين 4 لاک پشت نينجا از هنرمندان و نقاشان قديمي گرفته شده است. اين 4 لاک پشت توسط استاد خود با نام استاد Splinter مهارت مبارزه را کسب کرده و تبديل به نينجا شدند. محل استقرار اين 4 نفر در فاضلاب هاي منهتن قرار دارد. اين 4 نفر در برابر دشمنان و هيولاها و مهاجمين سياره ما مقابله کرده و به مبارزه مي پردازند، در صورتي که خود را به طور کامل از جامعه دور کرده اند.
در زير با 4 شخصيت اصلي اين بازي آشنا مي شويد:
لئوناردو: لئوناردو در واقع رهبر گروه نينجا هاست. لئوناردو ماسکي آبي بر روي چشمان خود قرار مي دهد و در استفاده از شمشير تبحر خاصي دارد. اسم اين شخصيت از لئوناردو داوينچي گرفته شده است.
رافائل: ضد قهرمان اين تيم رافائل هست و بيشتر اوقات مخالف اين است که درگيري رخ دهد. رافائل ماسکي قرمز بر چشمان خود قرار داده و تبحر خاصي در استفاده از شمشير سه سر دارد. اسم اين شخصيت از نقاش بزرگ، رافائل گرفته شده است.
مايکل آنجلو: اين شخصيت خوش روحيه ترين فرد گروه هست. او عاشق خواندن کتاب هاي کميک و خوردن پيتزا است. او ماسکي نارنجي بر چشمان خود مي زند و تبحر خاصي در استفاده از نانچاکو دارد. اسم اين شخصيت از مايکل انجلو بوناروتي گرفته شده است.
دوناتلو: او شخصيتي دانشمند، مخترع و آشنا به تکنولوژي روز است. او کلا نينجايي باهوش مي باشد. او ماسکي بنفش بر چشمان خود دارد و تبحرش استفاده از چوب مي باشد. اسم او از دوناتو دنيکولو دبتو باردي (di Niccolo di Betto Bardi Donato) نقاش ايتاليايي گرفته شده است.
استاد Splinter: او استاد اين گروه مي باشد. او يک موش است و راه نينجا شدن را به لاک پشت ها ياد داده است. او خودش از استاد بزرگ نينجوتسو (Hamato Yoshi) اين سبک مبارزه را ياد گرفته است.
TMNT از نظر سبک جزء بازي هاي اکشن – حادثه اي تقسيم بندي شده است. شما در اين بازي با مراحل مختلفي روبرو مي شويد. از حرکت در فاضلاب ها و راه رو هاي زير زميني گرفته تا بر بلند ترين نقطه شهر بر روي يک برج. روند بازي کلا خطي مي باشد و شما اصلا با اتفاق غير منتظره اي روبرو نمي شويد. همه چيز بسيار ساده اتفاق مي افتد. بازي به صورت مرحله اي مي باشد و مرحله اول به عنوان تمرين حرکات از يک جنگل شروع مي شود. البته 4 مرحله اول بازي کلا تمريني هستند و شما با ويژگي هاي هر شخصيت به خوبي آشنا مي شويد. بازي بسيار کوتاه است و مي توان در عرض 8-10 ساعت بازي را تمام کرد. در داخل مراحل بازي يک سري Check Point به شما داده مي شود و در صورتي که از در و ديوار و بالاي ساختمان ها به پايين افتاديد، مي توانيد از Check Point بازي را ادامه دهيد. بازي الگوبرداري کاملي از حرکات شاهزاده فارسي کرده است. شايد بد نباشد بگوييم که تيم مونترال فقط در اين بازي شخصيت هاي جديد را تعريف کرده است و مقداري هم حرکات ترکيبي. هيچ کار جديد در اين بازي توسط تيم مونترال ديده نشده است. اين مسئله از تيمي همچون مونترال بسيار دور از انتظار بود.
براي اتمام مراحل بازي سه نکته مهم است: سرعت، جمع آوري سکه هاي طلا، کار گروهي نينجاها. براي اتمام و گرفتن کامل امتيازات که A مي باشد، شما نياز دارين اولا با سرعت مرحله را تمام کنيد و تمام سکه هاي موجود در بازي را که کاملا در سر راه شما قرار دارد بگيريد و نکته اخر انجام کار گروهي در بازي مي باشد. اگر هر مرحله را با درجه A تمام کنيد، براي شما يک جايزه باز مي شود. اين جايزه از يک سري شات و يک قسمت به نام Map Challenge تشکيل شده است. اين قسمت در واقع مبارزه شما با دشمن هاي موجود در بازي است. کارگروهي در بازي کاملا کارتوني طراحي شده است. با زدن دکمه Alt يکي از نينجا ها به کمک شما مي آيد و با کمک يکديگر مي توانيد حرکاتي ترکيبي انجام دهيد. براي مثال در مرحله اخر بازي بدون استفاده از حرکات ترکيبي و کمک از ديگر نينجا ها، اتمام بازي محال است. براي مثال مي توان به پرش هاي بلند اشاره کرد که تنها و تنها توسط کمک گرفتن از نينجا هاي ديگر امکان پذير است. اگر خداي نکرده در بازي مرديد بايد با زدن پشت سر هم Space از يکي از نينجا هاي ديگر کمک خواسته و يکي ديگر را جايگزين خود کنيد. هر کدام از شخصيت هاي بازي بر اساس تبحري که دارند مي توانند حرکت خاصي انجام دهند و سعي شده است به خوبي از چوب، شمشير، شمشير سه سر و نانچاکو براي انجام حرکات خاص استفاده شود. شايد اين مسئله خيلي بي ربط نباشد که بگوييم بازي بر پرش تکيه دارد. براي تاييد اين مسئله به صورت پيش فرض دکمه چپ موس پرش مي باشد و دکمه راست موس ضربه و مشت و لگد مي باشد. اين خود دليل بر اين واقعيت است که بازي بر پرش تاکيد دارد. در بازي هر جا که صلاح دانستيد مي توانيد بر روي ديگر شخصيت بازي سوئيچ کنيد و از شخصيت ديگري که دوست داشتيد استفاده کنيد.
صداي شخصيت هاي اصلي بازي خوب و به جا طراحي شده است. شايد يکي از دلايل اين مسئله اکران فيلم اين بازي باشد. کلا در بازي سعي شده از محيطي شاد و جذاب استفاد شود. از مشکلات بازي هرچه بگوييم کم است. بازي از يک دوربين بسيار بد استفاده مي کند. دوربين بازي کاملا ثابت است و تنها با حرکت شما در يک نماي خاص چرخش مي کند و اين مسئله مشکلات زيادي را براي شما ايجاد مي کند. گاهي اوقات مکان قرار گيري دوربين بسيار خنده دار است. از مبارزات بازي هم همين مسئله را بگويم که خنده دار است. اصلا مبارزه سخت در بازي وجود ندارد. علت وجود مبارزاتي اين چنيني در بازي کاملا بي دليل به نظر مي رسيد. کلا تعداد شخصيت هايي که با شما درگير مي شوند 5 دسته هستند. البته شايد تيم يوبي سعي کرده بيشترمبارزات را کارتوني کند (البته شايد !!). شما بعد از مدتي ناخودآگاه مي گوئيد: الان وقت مبارزه هستش!!! و دشمن ها از درو ديوار و بالاي سر شما پيدا مي شوند و تا همه دشمن ها را که بين 10 – 30 نفر هستند را نکشيد، نمي توانيد از اين قسمت خارج شويد و ادامه مرحله را طي کنيد.
قسمت Map Challenge بازي هم اصلا خوب طراحي نشده است و نمي توان دليلي منطقي براي اين موضوع پيدا کرد. کنترل بازي نيز در برخي مواقع دچار مشکل مي شود. گاهي اوقات در پرش ها و حرکت از روي ديوارها، کنترل بازي نقص دارد. کلا در بازي دورنماي خوبي وجود ندارد. ساختمان ها خيلي خوب و با حوصله طراحي نشده اند. شايد يوبي سافت مجبور بود براي پخش همزمان بازي با فيلم، مقداري از کيفيت کم کند و اين خود سبب ايجاد يک بازي با کيفيت پايين شده است.
در انتها، بازي TMNT براي سرگرمي عنوان خوبي است ولي اصلا بازي نيست که شما را مجذوب کند. شايد فقط بتوان يک بار اين بازي را انجام داد، مگر اينکه علاقمند به گرفتن سکه هاي طلايي و پرش هاي پياپي باشيد!! تا بتوانيد درجه A بگيريد. درکل TMNT اصلا آن چيزي نبود که از مونترال انتظارش را داشتيم
+ نوشته شده در سه شنبه هشتم تیر ۱۳۸۹ ساعت 17:7 توسط mo30
|