با سلام
====

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

سطح بازي: متوسط
درجه سني: +13
زمان يادگيري: حدود نيم ساعت

نقاط قوت: قسمت Campaing هيجان انگيز، سرعت بالاي Gameplay، ميان پرده هاي بسيار زيبا، گرافيک عالي، صداگذاري عالي

نقاط ضعف: پيروي از ساختار قديمي Command & Coquer، وجود بعضي از باگ ها

حدود يک سال پيش بود که EA اعلام کرد سري جديد بازي Command & Conquer را در دست ساخت دارد. اين بازي سومين نسخه از اين بازي بود و عنوان Tiberium wars را به خودش اختصاص داده بود. ابتدا کمي به گذشته اين بازي مي پردازيم و در ادامه به بررسي خود بازي خواهيم پرداخت. اولين سري C&C در سال 1995 تحت نظر WestWood ساخته شد و تقريبا مي توان گفت که اين بازي فاکتور هاي بازي هاي استراتژي را تعيين کرد و به فروش نسبتا خوبي دست يافت.

بعد از فروش خوب اين بازي کمپاني EA شرکت Westwood را خريداري نمود و چندي بعد نيز با اين شرکت قطع همکاري کرد ولي همچنان امتياز ساخت و انتشار اين بازي در اختيار EA بود. EA نيز 2 عنوان به نام هاي Tiberian Sun و Tiberian Sun Firestorm از سري Command & conquer را عرضه کرد. و حال EA سومين شماره ازCommand & Conquer را عرضه کرده است که به نوبه خود بازي موفقيت هاي سري هاي گذشته خود را همچنان حفظ کرد.
داستان بازي همانطور که مي دانيد مربوط به عنصر Tiberium مي شود. در سال هاي دور در آينده عنصر جديدي به نام Tiberium بر روي کره زمين کشف مي شود که مي توان از آن انرژي هاي فراواني به دست آورد و طبق سنت هاي قديمي 2 نيروي خير و شر براي بدست آوردن اين عنصر رو در روي يکديگر مي ايستند و جنگ سختي ميان اين 2 گروه شروع مي شود. نام گروه مثبت اين بازي GDI و نام گروه منفي NOD مي باشد. البته بايد متذکر شويم که گروه سومي هم در بازي وجود دارد که اين گروه متشکل از موجودات فضايي هستند که براي زندگي به Tiberium نياز دارند و با توجه به پيدايش اين عنصر بر روي زمين، اين گروه به کره زمين حمله ور شدند تا به اين عنصر دست پيدا کنند.

شما مي توانيد با هر 3 گروه به بازي بپردازيد. ولي قسمت اصلي Single Player بازي مربوط به گروه GDI مي شود که شما در نقش يک فرمانده گروه GDI ظاهر مي شويد و بايد زمين را از نيرو هاي دشمن خالي کنيد. يکي از نقطه ضعف هاي بازي، داستان بازي است. داستان بازي کمي سطحي به نظر مي رسد و کشش مناسب براي ادامه بازي را ندارد.

Gameplay اين بازي يکي از جذابترين قسمت هاي موجود در بازي است. همه چيز آن طور که انتظارش را داشتيد مي باشد و تقريبا همه چيز به طور سنتي از سري هاي گذشته C&C و بازي هاي فوق محبوب Red alert و Generals برگرفته شده است. اگر چند بار بازي Red alert و generals را انجام داده باشيد بسيار سريع با بازي و کنترل آن آشنا خواهيد شد و مجذوب Gameplay سريع و اعتياد آور آن خواهيد شد. همانطور که گفته شد اکثر آيتم ها و نيرو هايي که در اختيار شما گذاشته مي شوند همان آيتم ها و نيرو هاي قديمي هستند در ظاهري جديد، حتي بعضي از نيرو هايي که قدرت هاي بسيار زيادي در نسخه هاي قبل داشتند بعضا حذف شدند يا قدرتشان کم شده است و سعي شده است بازي کمي واقعي تر به نظر برسد در صورتي که بازي در آينده اي دور به وقوع مي پيوندد.

Interface بازي نيز مانند تمام بازي هاي استراتژي ديگر است و مي توان با چند کليک به سرعت به آيتم هاي آن دست يافت و اگر حافظه خوبي داريد مي توانيد ShortCut هاي تعيين شده براي هر نيرو را به ذهن بسپاريد و با چند کليد ترکيبي به سرعت به آن نيرو دسترسي پيدا کنيد. براي بازي کردن بايد استراتژي خاصي تعيين کنيد و ديگر مثل بازي هاي قديمي نمي توانيد با ساختن يک لشکر سرباز و موشک انداز و تانک و... يکباره به Base دشمن حمله کرده و Base را با خاک يکسان کنيد. تعيين استراتژي از همان ثانيه اول بازي آغاز شده و تا وقتي که مرحله را به پايان برسانيد به همراه شما است. يک استراتژي اشتباه تا آخر همان مرحله براي شما مشکل ساز مي شود و حتي مي تواند باعث شکست شما شود.

در بازي براي بدست آورن نيرو بايد از عنصر tiberium استفاده کنيد که اگر مصرف بالايي براي ساخت نيرو داشته باشيد بسيار زود منبع Tiberium تمام شده و بايد به فکر منبع جديد باشيد که اکثرا در اختيار دشمن هستند و براي بدست آوردن اين منبع، بايد يک جنگ تمام عيار به راه بياندازيد. تنها به دست آوردن tiberium کافي نيست و وقتي تعداد Unit ها زياد مي شود Base شما دچار کمبود نيرو مي شود و بايد اقدام به ساخت Power Plant جديد کنيد و بعضي مواقع پيش مي آيد که تعداد نيرو هاي شما آنقدر زياد مي شود که در Base خود 5 يا 6 power Plant داريد و مقدار فضاي زيادي در Base اشغال شده است.

در مورد گروه هاي مختلف بازي بايد بگوييم که ساختار GDI تقريبا دفاعي است و ساختن Base و نيرو هاي زميني و هوايي در اين گروه کمي دير انجام مي پذيرد و در عين حال نيز اين نيرو ها قدرتمند مي باشند. در ابتدا تقريبا بايد به فکر دفاع باشيد و بعد به فکر حمله. اما در گروه Nod اين نکته بر عکس مي باشد به گونه اي که در اين گروه Base و زير مجموعه هاي آن بسيار سريع ساخته مي شوند و مي توانيد بسيار سريع به درست کردن نيرو مشغول شويد و بلافاصله حمله هاي زميني و هوايي را شروع کنيد. با کمي حرفه اي گري مي توان در حمله ابتدايي حريف را زمين گير کرده و نبرد را به سود خود تمام کرد.

حضور تانک ها در بازي کم رنگ شده است و بهترين تانک موجود در بازي تانک هاي "ماموت" هستند که نسبت به سري هاي گذشته C&C ضعيفتر شده اند و از آن تانک هاي رويايي و افسانه اي که به تنهايي مي توانست Base حريف را با خاک يکسان کند چيزي جز يک تانک معمولي باقي نمانده است. پياده نظام هاي شما شامل گروه هاي زير مي باشند: Rifle Squad، نيرو هاي موشک انداز، مهندس ها، commander، Zone trooper و چند واحد ديگر که هر کدام قدرت هاي مخصوصي دارند. براي مثال بعضي مواقع پيش مي آيد که در ميانه نقشه رودخانه وجود دارد که نيرو هاي شما نمي توانند از اين رودخانه بگذرند، در اين مواقع مي توانيد از قدرت هاي مخصوص نيرو هاي خود استفاده کنيد. براي اين کار نيرو هاي Zone Trooper مجهز به Jump Jet هستند و مي توانند از روي رودخانه عبور کنند.

در هر مرحله هدف هاي اصلي و هدف هاي ثانويه تعيين مي شود که هر کدام براي شما به صورت تکه فيلم هاي کوچکي به نمايش در مي آيند و توضيحاتي در مورد سيستم دفاعي آنها به شما داده مي شود که اين تکه فيلم ها مي تواند کمک بسيار زيادي در انتخاب استراتژي به شما بکند. مي توانيد ابتدا به سراغ هدف هاي ثانويه برويد و سپس هدف اصلي را دنبال کنيد. ولي اگر هدف هاي اصلي را کامل انجام دهيد، ديگر به شما فرصتي داده نمي شود که به سراغ هدف هاي ثانويه برويد. هدف ها در بازي معمولا به منهدم کردن Base دشمن و زير مجموعه هاي آن ختم مي شود و خيلي کم پيش مي آيد که قبل از نابود کردن Base دشمن دست به کار خاصي بزنيد و سپس به سراغ Base برويد.

بازي همانند گذشته شامل قسمت Skirmish هم مي باشد. در اين قسمت شما يک گروه را براي خود انتخاب مي کنيد و مي توانيد يک يا چند تيم براي حريف خود انتخاب کنيد و در Map دلخواه به مبارزه بپردازيد و مهارت هاي خود را افزايش دهيد.

فيزيک بازي نيز بسيار خوب کار شده است: انفجار ماشين هاي جنگي، نفر برها، تانک ها، هلي کوپتر ها، ريزش ساختمان بعد از انفجار و ... همگي خوب کار شده است و شاهد افکت هاي زيبايي بعد از انفجار ها خواهيد بود.

متاسفانه در بازي باگ هايي مشاهده مي شود که کمي لذت بازي کردن را کاهش مي دهد و تا به اين لحظه 3 Patch رسمي براي بازي ارائه شده است که مشکلات بازي را برطرف مي کند. اين مسئله براي بازي بزرگي مثل C&C يک نقطه ضعف به شمار مي آيد که هنوز يک ماه از ريليز بازي نگذشته است که 3 patch براي بازي عرضه شده است.

همانطور که در عکس ها و تريلرهاي منتشر شده قبل از انتشار رسمي بازي مشاهده کرده بوديم گرافيک بازي به صورت خيره کننده اي بالا است. البته با اين همه جزيياتي که در قسمت گرافيک بازي مشاهده مي کنيم باز هم بازي Company Of Heroes يک سر و گردن از بازي C&C بالاتر است.

بازي بر اساس DX9 ساخته شده و از تمام تکنولوژي هاي روز گرافيکي در بازي استفاده شده است. يکي از نکات مثبت C&C اين است که بازي با جزئيات گرافيکي پايين روي کارت هاي قديمي مثل سري 5XXX شرکت nVidia نيز به خوبي اجرا مي شود.

تمام Unit ها با تمام جزئيات طراحي شده است و در نگاه اول زنده به نظر مي رسند. تکسچر ها عالي کار شده اند و بسيار خوب جلوه مي کنند. سايه پردازي در بازي خوب انجام شده است و در نگاه اول گيمر را ميخکوب مي کند. در کنار اين فاکتور ها، گزينه Anti-Aliasing کار خود را به خوبي انجام مي دهد و با صاف کردن لبه هاي unit ها و تلفيق رنگ ها جلوه بسيار زيبايي به بازي داده است. بازي در حالت گرافيکي Ultra High گرافيک خيره کننده اي را به نمايش مي گذارد که نظير آن را در Company Of Heroes ديديم.

خيلي کم پيش مي آيد که بازي دچار افت Frame شود و هر مقدار که Unit بسازيد، تغييري در Frame Rate نمي بينيد در عين حال اگر قدرتمند ترين سيستم را در اختيار داشته باشيد تعداد Frame از عدد 30 تجاوز نمي کند که در نوع خود نکته جالبي به شمار مي آيد. در ميان پرده هاي بازي ديگر از CG Movie استفاده نشده است و به جاي استفاده از CG Movie از Motion Capture استفاده شده است که نمونه اين ميان پرده ها را در NFS:Most Wanted و NFS:Carbon ديده بوديم با اين تفاوت که اين ميان پرده ها بسيار حرفه اي تر و واقعي تر ساخته شده اند.

قسمت صدا گذاري بازي هم يکي از نقاط قوت بازي به شمار مي رود و بر زيبايي بازي افزوده است. در اين قسمت به کوچکترين صدا ها نيز توجه شده است و نمونه بارز اين نکته، صداي پاي نيرو هاي شما است که با ظرافت خاصي صدا گذاري شده است و اگر چشم خود را ببنديد و به صدا ها گوش دهيد، فکر مي کنيد که يک جوخه نظامي واقعي در حال حرکت هستند. در اين قسمت به همه نکات صدا گذاري توجه شده است و اسلحه ها صداي خوبي دارند، صداي حرکت تانک ها و ماشين ها بسيار عالي کار شده است. صدا گذاري بازي کمترين حرف و حديث را دارد و به يکي از برترين قسمت هاي بازي تبديل شده است.

Command & Conquer 3 بدون شک يکي از بهترين هاي سبک استراتژي در سال 2007 است. با اينکه بازي نکات مثبت زيادي دارد ولي ساختار بازي کمي قديمي به نظر مي رسد با اين حال جالب ترين قسمت هاي بازي ميان پرده ها، Gamepaly و صدا گذاري بوده اند که البته در کنار اين 3 مورد نبايد از کنار مقدار هيجان بالاي بازي هم به راحتي گذشت. C&C مي تواند جاي Company of Heroes را به خوبي براي شما پر کند و ساعات بسيار خوبي را براي شما فراهم آورد.