نقاط قوت : گرافيک براق و زيبا - گيم پلي روان و جذاب - صدا گذاري مناسب - داستان جذاب

نقاط ضعف : کمي شباهت به نسخه قبل                   

تمام کساني که اندکي با بازي هاي رايانه آشنايي دارند شرکت Capcom را براي سري بازي هاي مثل Resident Evil مي شناسند. Resident Evil بي شک يکي از موفق ترين بازي هاي تاريخ اين شرکت مي باشد که مدتي بعد از انتشار آن ، که با فروش و محبوبيتي کم سابقه رو به رو بود ، طراحان شرکت Capcom به فکر يافتن موضوع و طرحي جديد براي خلق يک سري بسيار زيبا و پر فروش ديگر افتادند. اين دقيقا همان زماني ود که Devil May Cry متولد شد و به نوعي يک تبلور شکيل براي شرکت Capcom به حساب مي آمد.
 
 هرآنچه شما در اين بازي مي ديديد هيجان انگيز و جذاب بود . داستاني فوق العاده زيبا و اسطوره اي ، شخصيت هاي بسيار آرماني و جلب کننده ، موسيقي هاي متحرک و همچنين گيم پلي روان و فوق العاده جذاب. بازيکنان مي توانستند با انجام سري Devil May Cry با شخصيت اين بازي زندگي کنند و تمام حرکات و تکنيک هاي زيبايي که در دمو هاي بازي مي ديدند خيلي ساده در طي بازي اجرا نمايند و اين بي شک يکي از مهم ترين و شاخص ترين نکات کل سري به شمار مي رود. اگر بخواهيم سري Devil May Cry را در يک کلمه خلاصه کنيم بايد بگوييم : (( درگيرکننده)) !!
 
 سازندگان با انتشار نسخه سوم از اين سري براي کاربران رايانه هاي شخصي توانستند بر طرفداران خود هرچه بيشتر بيافزايند و خيلي زود Devil May Cry جزو دسته بازي هايي قرار گرفت که همه بازيکنان ، چه کنسول داشته باشند و چه رايانه شخصي ، در مورد آن صحبت کنند. بالاخره چند روز پيش اين بازي براي کاربران رايانه شخصي در دسترس قرار گرفت تا بازيکنان بعد از مدتي که هيچ بازي معروفي منتشر نشده بود ، طعم و لذت يک بازي روان و درگيرکننده را بچشند و چندين ساعت را پاي سيستم هاي خود بگذرانند!
 
 شايد به جرات بتوان گفت اولين نکته اي که بعد از ورود به اين بازي در ذهن هر بازيکني نقش مي بندد ، فعال شدن و بسيار زيبا تر شدن ليست صفحه اول بازي است. بر خلاف نسخه پيشين که پشت فهرست صفحه اول فقط يک عکس ثابت قرار داشت ، اين بار يک دوربين متحرک سرتاسر يکي از محيط هاي زيبا و مجلل بازي را به نمايش مي گذارد. مي توان گفت دکمه ها نيز اندکي براق تر شده اند و اين تغييرات در فهرست صفحه اول مي تواند سر آغازي باشد بر تغييرات ديگر در بازي.
 
 بازي پس از ديدن لوگوي شرکت Capcom و با موسيقي زيبايي که "کايري" آن را مي خواند آغاز مي شود . در واقع کايري در يک تالار مجلل در حال اجراست و "نرو" شخصيت تازه اضافه شده به بازي در حالي به تالار نزديک مي شود که بر سر راهش تعداد زيادي از "شياطين" حضور دارند. از همين ابتدا هر بيننده ، بدون شک، با تماشاي صحنه نبرد زيبا و حرفه اي نرو با شياطين و گوش دادن به موسيقي زيباي اجرا شده توسط کايري به شوق مي آيد. پس از اتمام اجراي کايري ، يکي از شخصيت هاي بزرگ و داراي احترام حاضر در تالار ، شروع به سخنراني در مورد "اسپاردا" و آنچه که او انجام داد مي نمايد. ناگهان در همين هنگان "دانته" ، قهرمان نسخه هاي پيشين و پسر اسپاردا ، از شيشه روي سقف به پايين مي پرد و خيلي سريع شخص سخنران را با يک تير بر پيشانيش از پاي در مي آورد. پس از اندکي هياهو کشته شدن ديگر ماموران توسط دانته ، بر اثر اتفاقاتي نرو با او وارد نبرد مي شود.

نبرد شما با دانته در قالب شخصيت نرو در ابتدا فقط در قالب دمو انجام مي شود اما پس از مدتي ، مرحله آموزشي بازي در قالب همين نبرد سخت ، دشوار و خونين آغاز مي گردد. هيچ جاي نگراني براي تازه کاران وجود ندارد زيرا اين مرحله تمريني بسيار کامل و ساده براي فهم طراحي شده است و همه چيز خيلي واضح توضيح داده مي شود . پس از اتمام آموزش شما با دانته وارد نبردي جدي مي شويد که البته در اين مقطع از بازي نبرد ساده اي در پيش داريد و به نظر نمي رسد تمام نبردهايتان با دانته به همين آساني باشد.
 
 
 شايد خيلي از شما بازيکنان ، اين بازي را به رواني و زيبايي مبارزه هاي آن بشناسيد و به اين دليل از انجام آن لذت ببريد. اين نکته بسيار مثبت از نسخه هاي پيشين حفظ شده است و کماکان شاهد نبردهايي روان و مهيج هستيد . يکي ديگر از نکته هايي که به هرچه جذاب تر شدن بازي مي افزايد اين است که براي انجام حرکات زيبا و ماهرانه ي نرو ، نيازي به گرفتن چندين دکمه هم زمان يا با زمان بندي خاص نداريد و فقط با تکرار کردن حملات خود مي توانيد انجام شدن آن ها را از سوي نرو مشاهده نماييد و از نبردي که خودتان نقش اصلي آن هستيد لذت ببريد. البته حرکاتي نيز وجود دارد که بايد براي انجام شدن آن چند دکمه را با هم فشار دهيد اما بايد گفت با توجه به آموزش هاي مثبت ابتداي بازي ، همه مي توانند آن کليد ها را ياد بگيرند.
 
 وضعيت سلاح ها نيز تقريبا مثل نسخه هاي گذشته است و شما مي توانيد از شمشير و سلاح خود استفاده نماييد. اما شخصيت بازي يعني نرو ، توانايي دارد که او را از دانته متفاوت مي سازد. شما مي توانيد از دست او براي از پاي در آوردن دشمنان خود استفاده نماييد . نرو اين کار را بسيار زيبا و ماهرانه انجام مي دهد و شايد بتوان گفت اين ويژگي نرو ، براي همه بازيکنان جذاب خواهد بود.
 
 دوربين و نمايي که شما شخصيت بازي را از ديد آن مي بينيد همانند نسخه هاي پيشين است و به صورت ثابت در هر مکان وجود دارد. اين ويژگي است که در بعضي از موارد بسيار مفيد است. براي مثال با توجه به ثابت بودن دوربين ، گرافيک بازي روان تر است و نيازي نيست تا بازي محيط وسيعي را در مقابل چشمانتان بکشاند و بازي را کند نمايد. در هنگام نبردها اين نوع دوربين گاه مثبت به چشم مي آيد و گاهي اصلا قابل قبول نيست. براي مثال ديگر لازم نيست نما را به اين طرف و آن طرف بچرخانيد تا دشمنان خود را بيابيد بلکه همه آن ها در پوشش دوربين هستند و جلوي چشمانتان. اما گاهي نيز ممکن است يکي از دشمنان که در پوشش دوربين نيست از دور به شما ضربه اي بزند و شما نتوانيد او را خيلي سريع ببينيد و از پاي در آوريد. به هر حال بايد بگويم اين دوربين من را بسيار راحت مي کند و در واقع اگر قرار بود يک دوربين را براي اين بازي انتخاب کنم بي شک همين بود!
 
 محيط ها و صحنه هاي بازي بسيار شفاف و براق است و به جرات مي توان گفت گرافيک بازي يکي از نکاتي مي باشد که پيشرفت شاياني داشته است.تمام افکت هاي فيزيکي بازي بسيار دقيق و ماهرانه کار شده اند و حس کردن اين زيبايي بدون شک باعث ايجاد شوق براي ادامه بازي مي شود. پيشرفت گرافيکي اين بازي واقعا در حد قابل قبولي بوده است و شما بلافاصله پس از اولين نگاه به محيط بازي ( يا حتي محيط پشت فهرست در صفحه اول ) تفاوت و پيشرفت را در گرافيک متوجه مي شويد.
 
 دمو ها و ميان پرده هاي بازي نيز در سطح خوبي قرار دارند. حتما شما نيز دمو هاي سينمايي و زيباي سري Resident Evil را به ياد داريد اما بايد گفت ميان پرده هاي بازي Devil May Cry4 ، در حين اينکه بسيار زيبا هستند و شما مسلما از آن لذت خواهيد برد، اما در سطح Resident Evil نيستند. در واقع ميان پرده هاي بازي را مي توان کمي بهتر از خوب ناميد اما بدون شک واژه عالي براي آن کمي زياد است. به طور کل نمي توان از ميان پرده هاي اين بازي ايراد جدي گرفت و علاقه مندان به اين سري و يا حتي بازيکنان تازه وارد از آن لذت خواهند برد.
 
 موسيقي يکي از هنرهايي است که مي تواند در مدت کوتاهي ، حال و هواي شنونده را تغيير دهد يا اينکه آن را تشديد نمايد و در کل بسيار تاثير گذار است.شما با حرکات زيبا و حرفه اي " نرو " به وجد مي آييد و احساس شما براي يک نبرد سريع و رزمي جانانه زماني کامل مي شود که موسيقي زيباي بازي وارد کار مي شوند. سبک اين موسيقي راک است و مضموني کاملا مربوط به بازي دارد ، اما بدون شک براي کساني که علاقه اي به سبک راک ندارند هم اين موسيقي انرژي زيادي را به همراه خواهد آورد. اگر بخواهيم يک جمله در مورد موسيقي اين بازي بگوييم ، آن جمله اين است : (( Devil May Cry بدون موسيقي مزه ندارد! ))
 
                                                                                                              
 شايد خيلي از شما به بازي هاي که شخصيت اصلي آن داراي ويژگي ها و مهارهاي خاصي باشد و بتواند با ديگر شخصيت ها وارد بحث شود ، بيشتر لذت ببريد. دوست داشتني ترين و ماندگار ترين بازي ها بدون شک آن هايي هستند که بازيکن بتواند با شخصيت اصلي آن رابطه برقرار کند و خود را در جاي او بگذارد. براي برقراري ارتباط با شخصيت اصلي بازي ، او بايد شاخصه هايي داشته باشد از جمله : ويژگي ها و مهارت هاي منحصر بفرد ، بحث و گفت و گو با ديگر شخصيت ها و مخصوصا کري خواندن و ... ! بازي Devil May Cry همانطور که گفته شد از نظر توانايي ها و مهارت ها خيلي قوي است و اما هيچ يک از ما ژست و کري خواندن هاي شخصيت هاي بازي را ، چه اصلي باشند و چه دشمن ، از ياد نخواهيم برد. هنگامي که " نرو " ( يا در نسخه هاي قبلي دانته) شمشيرش را روي شانه اش مي گذارد و براي دشمن خود رجز مي خواند ، حد اقل از نظر من ، احساس واقعي حضور در قالب شخصيت به بازيکن القا مي شود و او به شخصيت اصلي بازي علاقه مند شده در نتيجه به بازي معتاد خواهد شد!!!
                    
                                                                     
 تنها نکته منفي اين بازي باز مي گردد به موضوعي که شايد فقط عده کمي از بازيکنان به آن توجه کنند و از آن رنج ببرند. با اينکه سلاح هاي جديد به بازي افزوده شده ، گرافيک بازي بهبود يافته و داستاني جديد در پيش روست ، اما شايد محيط هاي بازي همان حس مشابه به حضور در محيط هاي نسخه هاي پيشين را به خاطر بازيکن مي آورند. در مورد من اين اتفاق رخ نداد و به نظرم نکات جديد بازي کاملا اثر مثبت خود را گذاشته اند اما مطمئنا کساني وجود دارند که اين حس را داشته باشند.
 
 در کل بايد گقت : (( Devil May Cry را از دست ندهيد!)) . اين بازي شما را درگير خود مي کند و شما بعد از اولين بار ورود به اين بازي در هر ساعتي علاقه داريد باز هم وارد آن شويد و يک بار ديگر تجربه اسکيت سواري بر روي بدن دشمنان را داشته باشيد!!!
 
 خداحافظ