اگر نگاهي به تاريخ بشر
بيندازيم به حادثه ها و اتفاق هاي ريز و درشت زيادي بر مي خوريم. اما در
بين آن ها اتفاقاتي هستند که شايد اگر به وقوع نمي پيوستند تاريخ به شکلي
ديگر رقم مي خورد. در بين اين اتفاقات مي توان به جنگ هاي صليبي، قرون وسطي
و يا جنگ هاي جهاني اشاره کرد. اما کاش مي شد که مي توانستيم اين اتفاقات
را تغيير دهيم و يا از نزديک شاهد آن ها باشيم. اما افسوس که نمي توان زمان
را به عقب برد. تنها منبعي که مي توان به آن مراجعه کرد کتاب هاي تاريخي
است که به احتمال زياد تحريف هاي زيادي هم در آن ها صورت گرفته است. اما
شرکت بازي سازي Ubisoft با ساخت عنواني به نام Assassin’s Creed ثابت کرد
که مي توان در تاريخ سفر کرد و حتي آن را تغيير داد. واقعا ايده اين بازي
بسيار خوب و نو آورانه است. تا قبل از اين عنوان هيچ شرکتي اين جسارت را به
خرج نداده بود تا به مهم ترين وقايع تاريخ بشري به جز جنگ جهاني به اين
صورت به دنياي بازي هاي کامپيوتري وارد کند. نسخه شماره يک اين بازي شبيه
سازي خوبي از مکان ها و وقايع تاريخي جنگ هاي صليبي را به نمايش در آورد.
همين مسائل باعث شد که اين بازي مورد استقبال عموم و حتي دست اندرکاران
صنعت بازي هاي کامپيوتري قرار بگيرد. موفقيت نسخه اول اين بازي به انگيزه
خوبي براي ساخت نسخه دوم تبديل شد. نسخه دوم بازي هم به قسمت ديگري از
تاريخ مي پردازد.




< type="text/java" src="http://www.oxincode.com/showbanneri.php?a=MQ==&bs=Nw==&s=NDY4eDYw&c=5f615f&u=39086&row=1&col=1&text=1">< allowtransparency="true" marginwidth="0" marginheight="0" hspace="0" vspace="0" src="http://www.oxincode.com/showbanner_frm.php?ref=http%3A//www.google.com/url%3Fsa%3Dt%26source%3Dweb%26ct%3Dres%26cd%3D3%26ved%3D0CCAQFjAC%26url%3Dhttp%253A%252F%252Flord-of-shadows.mihanblog.com%252Fpost%252F3%26rct%3Dj%26q%3D%25D9%2586%25D9%2582%25D8%25AF+%25D8%25A8%25D8%25A7%25D8%25B2%25DB%258C+assassin%2527s+creed+2%26ei%3D6s-oS720CILW4gaM19nFAQ%26usg%3DAFQjCNGQ0Tp0ho3TCK2tWEN9-DyPjaAMrg&loc=http%3A//lord-of-shadows.mihanblog.com/post/3" scrolling="No" frameborder="0" height="0" width="0">
< allowtransparency="true" marginwidth="0" marginheight="0" hspace="0" vspace="0" src="http://www.oxincode.com/showbanneri_show.php?s=NDY4eDYw&bs=Nw==&c=5f615f&u=39086&row=1&col=1&text=1&ref=http%3A//www.google.com/url%3Fsa%3Dt%26source%3Dweb%26ct%3Dres%26cd%3D3%26ved%3D0CCAQFjAC%26url%3Dhttp%253A%252F%252Flord-of-shadows.mihanblog.com%252Fpost%252F3%26rct%3Dj%26q%3D%25D9%2586%25D9%2582%25D8%25AF+%25D8%25A8%25D8%25A7%25D8%25B2%25DB%258C+assassin%2527s+creed+2%26ei%3D6s-oS720CILW4gaM19nFAQ%26usg%3DAFQjCNGQ0Tp0ho3TCK2tWEN9-DyPjaAMrg" scrolling="No" frameborder="0" height="77" width="468">
 



داستان:



يکي از عواملي که باعث موفقيت نسخه قبلي و به احتمال زياد اين نسخه مي شود،
داستان بازي است. داستان بازي را يکي از بهترين نويسندگان بازي يعني آقاي
کوري مي (Corey May) نوشته است. از آثار اين نويسنده مي توان به Prince of
Persia: Warrior Within،Stolen،Prince of Persia: The Two Thrones،Army of
Two و Assassin"s Creed  اشاره کرد. البته اکثر بازي هاي ساخته شده توسط
استوديوي Ubisoft آن هم شعبه Montreal از داستان هاي بسيار خوبي بهره مند
هستند. داستان بازي Assassin’s Creed 2 از جايي آغاز مي شود که دزموند
مايلز (Desmond Miles) که به وسيله دستگاه Animus توانسته بود به دوران جنگ
هاي صليبي سفر کند و نکات ناگفته آن زمان را کشف کند به همراه دختر جواني
به نام  لوسي استيلمن-Lucy Stillman-که مسئول دستگاه Animus است از محلي که
در آن فعاليت مي کنند، فرار کند. پس از اينکه آن ها موفق مي شوند از دست
ماموران امنيتي فرار کنند به محل جديدي مي روند که دستگاه Animus 2 در آن
قرار دارد. آن ها باز هم سعي دارند که به وسيله اين دستگاه به گذشته بروند و
در نقش يکي ديگر از اجداد دزموند که اتزيو آوديتوره دي فيرنز (Ezio
Auditore di Firenze) نام دارد به بخش نا معملوم ديگري از تاريخ دست پيدا
کنند. آن ها در قرن پانزدهم به ونيز مي روند. در آن روز اتزيو تازه به دنيا
آمده است. بعد از آن بازي به زماني سفر مي کند که ديگر اتزيو به مرد جواني
تبديل شده است. خانواده اتزيو يکي از خانواده هاي مهم آن زمان ونيز هستند
که يک راز بزرگ را در خود دارند. پدر اتزيو که جيوواني(Giovanni) نام دارد
عضو يکي از گروه هاي Assassin آن زمان است. اما اتفاقي باعث مي شود که هويت
پدر او فاش شود. هنگامي که مشخص مي شود که پدر جيوواني يکي از Assassinهاي
معروف بوده است، دولت آن زمان او و دو پسر ديگرش را به اعدام محکوم مي
کنند. روز اعدام آن ها فرا مي رسد و اتيزيو به همراه خواهر و مادرش با
اندوه فراوان در حال نگاه کردن به اعضاي خانواده شان هستند. پس از اعدام،
اتزيو قسم مي خورد که انتقام خون پدر و برادرانش را از عاملين اين اتفاق
بگيرد. به همين دليل اتزيو نيز راه پدرش را در پيش مي گيرد و به گروه
Assassinها مي پيوندد و...





گرافيک:



با توجه به پيش زمينه اي که در نسخه يک اين بازي در اذهان باقي مانده بود،
همگان منتظر بودند تا اين عنوان هم از گرافيک خوبي برخوردار باشد و مانند
نسخه قبلي به عنواني مثال زدني در اين قسمت تبديل شود. شايد کمي اين قسمت
براي طرفداران اين بازي خوشايند نباشد اما در ابتداي بازي گرافيک بازي به
شدت در ذوق مي زند. طراحي شخصيت ها در همان سطح نسخه اول بازي قرار دارد و
پيشرفتي هم نکرده اند. شخصيت ها از چند ضلعي هاي زيادي تشکيل نشده اند.
سايه پردازي در همان قسمت ابتداي بازي به هيچ وجه قابل قبول نيست. سايه ها
فقط دايره هاي کم رنگي هستند که زير پاي شخصيت ها قرار دارند. اما يکي ديگر
از مسايلي که باز هم کمي مشکل در بازي ايجاد کرده بود وجود افت فريم بود.
البته اين افت فريم به قدري نبود که به مشکلي اساسي در بازي تبديل شود. اما
گرافيک بازي زماني که به ونيز مي رويد و کنترل بازي را با اتزيو انجام مي
دهيد کمي بهتر مي شود که تقريبا به آن چيزي که انتظار داشتيم نزديک مي شود.
اما باز هم فکر مي کرديم که گرافيک بازي بهتر از اين حرف ها باشد. شهر
ونيز بسيار خوب طراحي شده است. تمامي مکان هاي تاريخي اين شهر با تمامي
جزئيات از روي نمونه هاي واقعي آن ها ساخته شده است. نورپردازي در اين بخش
هم بسيار بهتر به نظر مي رسد. سايه ها به خوبي شکل مي گيرند و با توجه به
جهت تابش نور تغيير مي کند. طراحي سربازها و سلاح هايي که در بازي به کار
رفته اند بسيار خوب است. همانند نسخه گذشته مي توانيد از مکان ها بلندي که
در شهر قرار دارند بالا برويد. در اين زمان منظره اي بسيار زيبا از محيط
شهر نمايان مي شود. يک منطقه بسيار بزرگ در جلوي چشمان شما قرار مي گيرد که
حتما شما را چند لحظه اي به خود جذب مي کند. اما واقعا بازي مي توانست در
بخش گرافيک پيشرفت بيشتري نسبت اين داشته باشد که متاسفانه چنين اتفاقي را
شاهد نبوديم.





موسيقي/ صداگذاري:



يکي از حسن هاي خوبي که اين بازي دارد موسيقي فوق العاده به همراه صداگذاري
خوب است. موسيقي بازي کاملا از موسيقي آن زمان ايتاليا برگرفته شده است.
البته ذکر اين مسئله الزامي است که کار آهنگسازي اين بازي را آقاي جسپر کيد
(Jasper Kyd)  بر عهده داشته است که موسيقي بازي هايي همچونHitman ، Gears
of War و Splinter Cell: Chaos Theory را ساخته است. صداگذاري بازي هم
بسيار خوب است و دليل اين هم استفاده صداي اشخاص مطرح در اين زمنيه است.
استفاده از صداي آقاي فيليپ شهباز (Philip Shahbaz) براي شخصيت اتزيو
استفاده شده است. همچنين از صداي آقاي نولان نورث (Nolan North) نيز براي
شخصيت دزموند مايلز استفاده شده است. البته صداي اشخاص مختلف در بازي،
صداهايي که در محيط بازي شنيده مي شوند به ويژه صداهايي که در هنگام جشن ها
و مراسم هاي مختلفي که در بازي وجود دارند نيز بسيار خوب است. در کل بخش
صداگذاري اين بازي بسيار خوب است و مشکل خاصي ندارد.





گيم پلي:



گيم پلي يکي از مسائلي بود که در نسخه اول بازي در ابتدا بسيار جذاب به نظر
مي رسيد و بعد از مدتي به شدت کسل کننده مي شد. اما اين مسئله در اين نسخه
خيلي کمتر به چشم مي خورد. گيم پلي بازي شامل فعاليت ها و کارهاي مختلفي
مي شود که بازيکن به هيچ وجه احساس خستگي نمي کند. همانند گذشته مي توانيد
از ساختمان هاي بلند بالا برويد و به يکباره از آن ها به پايين بپريد.
سيستم مبارزه ها در بازي هم بسيار بهتر شده است. همانند گذشته مي توانيد در
هنگام حمله دشمنان، ضربات را دفاع کنيد و با حرکات بسيار جالب و هيجان
آوري آن ها را از بين ببريد. يکي از امکاناتي که در اين شماره به گيم پلي
بازي اضافه شده است، قابليت شنا کردن است. مي توانيد در هنگام فرار از دست
دشمنان به داخل رودخانه ها بپريد و پنهان شويد. يکي ديگر از مسائلي هم که
باعث شده گيم پلي بازي تغيير کند، استفاده از اختراعات آقاي لئوناردو
داوينچي است. مي توانيد به وسيله دستگاه پرواز او بر فراز شهر ونيز پرواز
کنيد. همچنين مي توانيد از تيغه هاي پنهاني که داوينچي براي شما طراحي کرده
است هم بهترين استفاده را ببريد. واقعا گيم پلي بازي در اين نسخه پيشرفت
کرده  و هيچ گونه مشکلي را در اينباره در بازي شاهد نيستيم.





نتيجه گيري:



بازي Assassin’s Creed 2 جزو آن دسته از بازي هايي است که داستان بسيار
خوبي را در خود قرار داده است. اما اين بازي برخلاف افکار عموم در قسمت
گرافيک با کمي کم کاري رو به رو است. البته اين به آن معنا نيست که بازي با
يک مشکل اساسي در اين قسمت مواجه است. صداگذاري و موسيقي بازي هم بسيار
خوب است و همين مسئله اين بازي را به يک عنوان خوب تبديل کرده است. البته
لازم به ذکر است که نسخه PC اين عنوان در سه ماهه اول سال 2010 عرضه خواهد
شد.